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觸漫舉辦首屆年度盛典,構建“硬核”的虛擬娛樂社區新生態
來源:互聯網   發布日期:2020-02-21 17:42   瀏覽:456次  值班編輯QQ:點擊這里給我發消息

2019年結束之際,各大平臺也都開始舉辦屬于自己的年度盛典,觸漫造夢節2019年度盛典也正式拉開帷幕。

當年度比賽成為盛典標配常態,如何讓玩法出新出彩成為重點。作為觸漫上線以來推出的首屆年度盛典,本次活動帶著全新玩法盛大開啟。它不僅是一場屬于觸漫作者、繪師、主播間的潮流盛會,更是一場屬于每一位普通用戶的狂歡。

不僅如此,觸漫創新性地以 造夢節 作為年度盛典主題,鼓勵年輕人成為 造夢 一代。關于如何講好 工具+社交 的故事,觸漫進行了很多的嘗試。這次年度盛典,既是觸漫傾力為領域達人們打造的夢想舞臺,也是觸漫為業界與粉絲呈現的年度成績單。

三大領域達人打響線上爭奪戰

11月28日,觸漫年度盛典由作者、繪師和主播三大線上分會場的年度爭奪拉開大幕,該活動一上線便受到了觸漫各領域達人和用戶的喜愛與支持。到12月20日結束,線上賽事歷時近1個月,共集結1.5萬名觸漫領域達人參與,覆蓋用戶超過80%,觸漫日活平均增幅更是一度達到了14.65%。

據了解,本次觸漫年度盛典線上分會場,按賽事不同又分預選賽、淘汰賽、半決賽、決賽等不同階段。比賽模式單項賽并行,根據比賽期間的作品票數、服裝月均銷售額、直播人氣值等不同綜合維度,最終評選出年度十強作者、繪師和主播。

活躍的創作氛圍,是觸漫能維持對用戶吸引力的根源。作為一個泛二次元創作社區,觸漫一直致力于構建一個更加健康可持續發展的生態。此次觸漫年度盛典,也是觸漫首次評選年度作者、繪師和主播。

在本次年度盛典獲勝的作者、繪師和主播,除了享受提成增加、豐富的站內站外推廣資源、大V認證等近十項的豐厚獎勵外,還將受邀參加觸漫年度盛典線下頒獎典禮。

與此同時,面向普通用戶的 社團大戰 也在觸漫站內如火如荼進行。基于共同的興趣,并在觸漫官方的激勵推動下,大家參與社團沖榜的熱情有增無減,同樣掀起了一場屬于用戶間的年度大作戰。

盛典線下狂歡,快手直播人氣一度登頂榜首

從線上到線下,觸漫年度盛典玩出了新花樣。

1月4-5日,當大多數上班族在為年終沖刺的時候,觸漫造夢節2019年度盛典暨頒獎典禮在廣州漫廣場盛大舉行。現場不僅設置了真人娃娃機等互動游戲,三大拍照點的場景更有自帶濾鏡和道具的配搭,讓到場粉絲能大膽凹出最 玩美 造型。

此外,觸漫還聯合原創LOLITA品牌 空山鹿鳴 、原創漢服品牌 漢尚華蓮 、國產積木品牌 啟蒙積木 等眾多知名商家,將整體融合觸漫主題元素、外形酷似地鐵列車的創意快閃店搬到現場,打造年輕人喜愛的跨次元 種草 空間。玩家領取活動集章卡,到相應的展位集章,就可以領取豐富的周邊獎勵,并有機會抽取大獎。

從二次元到三次元,巨大的特裝舞臺獨立于展區,給現場的粉絲們提供了更好的線下氛圍。除觸漫人氣虛擬偶像D.A.O和 雙擊少女 組合的亮相外,觸漫還邀請到了剛斬獲騰訊 年度虛擬偶像新勢力 大獎不久的二次元 頭號萌神 葉洛洛以及知名古風音樂人蕭憶情的重磅加盟,與粉絲們展開了親密互動。而夢幻華麗的Lolita走秀,也同樣給現場的二次元愛好者們帶來了非常多的驚喜。

這場由觸漫掀起的 次元狂歡 ,在兩天時間里,日均吸引超過2萬名粉絲到達現場,二次元垂直人群、學生群體、明星粉絲群體、廣州當地群眾等多種圈層共聚,共同沖破 次元結界 ,感受觸漫年度盛典的魅力。粉絲們的熱情,更是直接將本次活動直播送上了快手直播的廣州小時榜第一,人氣可見一斑。

值得一提的是,恰逢2020年剛開始這個辭舊迎新之際,觸漫還面向500個00后,發起一場聲勢浩大的撕標簽儀式。最終被貼滿碎紙的標簽墻,在丟掉當代年輕人過去一年所有的煩惱、痛苦和遺憾的同時,也讓大家帶上了新的運勢、勇氣和憧憬,重新出發。

事實上,越來越多的年輕人開始參與像觸漫造夢節這樣的線下漫展活動。不管是與心儀的偶像線下見面、與喜歡的大觸互動,還是和社區里的小伙伴碰頭、和高顏值的Coser合影留念,又或者是為了掃蕩精美的活動限定品。漫展,正成為新一代年輕人的文化聚集地。

連接更多年輕人,打造 硬核 虛擬娛樂社區

觸漫年度十強頒獎,是本次觸漫年度盛典的另一重頭戲。觸漫作者、繪師、主播這三大板塊的獲獎大觸們齊聚廣州,收獲屬于他們的年度殊榮。

盛典上,觸漫聯合創始人劉金成也披露平臺最新核心數據:觸漫注冊用戶數達到4500萬;月均活躍用戶數達到700萬;每天的作品登記量達到30萬部,這些數據也充分展示了觸漫在泛二次元創作領域的絕對領跑地位與能力。

在 工具+社區 的發展模式下,觸漫以UGC作為賽道,通過降低動畫創作門檻,實現以娛樂方式連通社交,打造了一個以二次元創作方式呈現的社交平臺。

而除了推出現象級的虛擬偶像綜藝節目《出道,拜托了》之外,觸漫也對優質內容進行包裝和發行到外部平臺,并持續布局年輕群體喜歡的文化和內容,推廣二次元文化。在剛過去不久的2019年,觸漫還與肯德基、華豐魔法士、《王者榮耀》以及《明日之后第二季》等多個知名品牌展開了聯動,讓觸漫被更多年輕人所熟知。

本次年度盛典,觸漫強調沖破次元結界,希望不同年齡段、不同次元文化的擁躉都能找到自己的回憶和愛好。同時,觸漫更希望能通過舉辦這樣一次年度活動,鼓勵這屆年輕人勇敢追尋夢想,成為造夢的一代。

對于觸漫來說,這次是一次全新的嘗試。它的幾項革新意義在于,除了充分調動作者、繪師和主播等領域達人的參與積極性,刺激用戶的素材交易和直播打賞等消費行為之外,還極大地增加年度賽事的觀賞性和內涵,為二次元文化與用戶互動打造了一個全新的平臺。

未來,觸漫也將繼續深耕二次元創作市場,并依托自身的平臺優勢,沖破二次元人群和大眾圈層之間的 次元結界 ,將觸漫造夢節打造成年度系列活動,進一步提升品牌影響力,以求在行業的不斷變革中立于不敗之地。

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